GOM引擎ESP插件变量命令说明,这些新增命令配合插件使用!
ESP插件变量命令说明当前攻击造成的伤害 <$PKPOWER>
当前攻击的目标坐标X <$ATTACKMONSTER_X>
当前攻击的目标坐标Y <$ATTACKMONSTER_Y>
当前攻击的目标血量值 <$ATTACKMONSTER_HP>
当前攻击的目标最大血量值 <$ATTACKMONSTER_MAX_HP>
当前服务器系统时间 <$TIME>
当前宝宝名称(需要在宝宝攻击触发字段内使用) <$BABYNAME>
当前宝宝攻击目标的名称(需要在宝宝攻击触发字段内使用) <$BATTACKMONSTER_NAME>
当前宝宝坐标X(需要在宝宝攻击触发字段内使用) <$BATTACKMONSTER_X>
当前宝宝坐标Y(需要在宝宝攻击触发字段内使用) <$BATTACKMONSTER_Y>
当前人物复活CD(单位为秒,0代表可立即复活,其他数值代表N秒) <$RevivalTimeEx>
用于判断浑水摸鱼,此玩家是否加载好反挂且是否完成初始化(1代表可以) <$HsmyState>
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